
En esta sección se tratan aspectos más concretos del scratchbuilding aplicado al slot. En otras áreas del modelismo, la mecánica de los modelos es un problema inexistente, cosa que en el slot es fundamental.
A veces necesitaremos un chasis nuevo para nuestros coches porque no encontramos uno comercial que se ajuste a las dimensiones de la carrocería o porque el kit de resina no tenga chasis, por ejemplo, o simplemente porque nos queremos hacer uno.
En este último caso, podemos partir de cero o adaptar algún chasis comercial del que dispongamos. A mi personalmente me gusta la segunda opción porque ahorra mucho trabajo, suele dar buenos resultados y el coste es bajo.
Vamos a acortar la distancia en entre ejes de un chasis para cambiar la batalla de un coche. El coche va a tener tracción total así que partimos de un chasis de Tecnitoys, concretamente el del Hyunday Accent WRC
Le vamos a acortar casi 10 mm. La mejor parte para hacerlo es la delantera, ya que es la que menos afecta a la mecánica del coche. Lo ideal es no tener que tocar la parte de la cuna del motor y del eje trasero. Nos ahorrará muchos problemas. Además es muchísimo más fácil modificar los soportes de un eje sin tracción que un eje que tenga tracción.
Cuando vallamos a pegar las dos partes cortadas es interesante ayudarnos de otras piezas de plástico que nos sirvan de refuerzo y guía para dejar los ejes a la misma distancia en ambos extremos. En este caso he utilizado un par de tiras de plástico evergreen pegadas con pegamento bicomponente.
El motor es muy simple de adaptar, ya que al tratarse de un RX4 de Scalextric solo hay que cortar el eje que sale por la parte delantera y así conseguir que engrane correctamente en la corona.
Y una vez que volvamos a colocar las pletinas que conectan las trencillas con el motor ya tenemos un chasis con la distancia entre ejes que se ajuste a nuestras necesidades.
En el anterior caso hemos acortado la distancia entre ejes de un chasis. Si hubiéramos querido alargar la distancia, comenzamos como antes cortando el chasis.
Una vez cortado, tendríamos que ha pegar dos largueros, uno a cada lado del chasis para unir las dos partes en las que le hemos dividido. A la hora de pegarlo, deberemos tener mucho cuidado de que los ejes queden a la misma distancia en ambos extremos.
Por último, hay que tener mucho cuidado de que los ejes queden a la misma distancia en ambos extremos y a la misma altura. Para ello, pegar el chasis sobre una superficie plana como un cristal o una pieza de cerámica nos puede ser de gran ayuda. Para que la unión sea suficientemente fuerte, la reforzaremos con pegamento bicomponente una vez que estemos seguros de que estén todas las medidas bien.
Probablemente muchos de vosotros tengáis una colección casi interminable de recambios para los coches de slot, ruedas y llantas cambiadas por otras más adecuadas o de mejor calidad, motores cambiados por otros más potentes, cables, trencillas, ejes más o menos rectos... ¿Cuantas veces hemos comprado un coche para competir y hemos tenido que cambiar los ejes o las llantas? o seguro que más de una vez habéis cambiado las llantas a un coche porque hay mejores reproducciones de las mismas en el mercado. El resultado es una pequeña (o gran colección) de material que probablemente nunca utilicemos. Pues bien, podemos aprovechar las llantas que tenemos almacenadas para nuestros modelos de una manera bastante sencilla. Con un poco de paciencia, lograremos unas llantas que se ajusten bien a nuestro modelo.
Voy a partir de las llantas de seis radios que montan muchos coches de las colecciones de Altaya (Ferrari F40, Ferrari GTO....)
Lo primero es vaciar el interior de la llanta lo que nos interese. En este caso, con ayuda de un minitaladro y una pequeña muela cilíndrica quitamos la palomilla central. Hay que vaciar con cuidado para no estropear el interior de la llanta y sobre todo el eje.
Una vez vaciado el interior, tendremos que retocar el canal de la llanta para que ajuste correctamente el neumático elegido. En este caso voy a utilizar unos neumáticos de Scalextric, los tipo 9, que montan el Renault 8, Alpine A310, Seat Panda y Fiat Abarth entre otros. Medimos las cotas de la garganta del coche original, en este caso 4 milímetros de ancho y 15 de diámetro, lo que sería el anillo de la llanta deberán ser unos 12 milímetros, lo que se corresponderían a escala con unas llantas de 15" . Con paciencia y cuidado vamos haciendo el canal con una lima cuadrada y papel de lija de grano 180-220. Con un poco de paciencia el resultado es parecido a este:
una vez que tenemos el canal de la llanta bien definido y rematado ponemos el inserto de resina que se ajuste al modelo elegido, en este caso, las que montaba el Renault 8 TS.
Cuando coloquemos los insertos, tenemos que tener cuidado con la profundidad de la garganta de la llanta. Si nos hemos pasado vaciando la llanta, podemos utilizar unas piezas de plástico de diferentes grosores hasta que la llanta quede a nuestro gusto, y luego pegaremos sobre ellas el inserto de resina procurando que quede bien centrado. Una vez que tenemos las llantas acabadas, si queremos reducir su diámetro sin deformaras mucho, podemos montarlas en un eje, colocarlas en un chasis con motor y ponerlas a girar sobre un papel de lija de hierro hasta que quede el diámetro deseado. Sería la misma técnica que la que se utiliza para centrar un poco las llantas defectuosas. De todos modos, en la mayor parte de los casos nos dará igual que estén mucho o poco centradas las llantas porque no van a ser coches para rodar por la pista, aunque si los queremos hacer rodar, mejor es que lo hagan bien, ¿o no?
Como podéis ver, no es complicado reutilizar material que tenemos en nuestros cajones, en este caso llantas abandonadas, y conseguir unos resultados muy buenos. Al fin y al cabo esa esa la esencia del Scratchbuilding.
PRÓXIMAMENTE
Antes de trabajar con ellas, las carrocerías de resina me parecían algo misterioso y me daban mucho respeto, pero una vez que empecé a utilizarlas me di cuenta de que no era para tanto. Está claro que necesitan unos trabajos previos antes de decorarlas pero no muchos más que cuando trabajamos con una carrocería de plástico. Si no te has decidido a decorar una resina porque no sabes muy bien por donde empezar las siguientes líneas te pueden servir de orientación.
La calidad de las reproducciones en resina abarcan un espectro que van desde las excelentes (de fabricantes artesanos de calidad) a "cosas" que se hace uno en su casa con más fallos que partes buenas. Dentro de este rango nos podemos encontrar de todo. Por lo general, la calidad de las resinas que han ido pasando por mis manos ha ido aumentando, probablemente porque los fabricantes de resinas tienen mejor producto y además las técnicas de clonación son mejores, pero no quiere decir que no nos encontremos con modelos con fallos, y es que los moldes para resina (son de silicona) pierden calidad y definición a medida que se van sacando copias de un modelo. Si nosotros tenemos las suerte de que el modelo sea de los primeros tendremos menos trabajo que hacer sobre la carrocería.
Los pasos para dejar preparada una carrocería de resina son:
1. Yo soy partidario de manipular la carrocería antes de decorarlas para evitar rozar la pintura o estropear algo, cuando tenemos la carrocería pelada no hay problema de rozar la pintura por ejemplo. Asi que cuando ya tenemos el modelos más o menos visible le ajusto el chasis, por lo general es un chasis comercial que se adapte bien a la anchura y distancia de ejes de la carrocería, y siempre que sea posible, lo uno a la carrocería mediante uno tetones de evergreen unidos con pegamento bicomponente como se puede ver en la siguientes fotos:
Especial cuidado tendremos con el interior del modelo, ya puede que el motor pegue con la bandeja de pilotos. Como siempre, lima , lija y paciencia nos ayudaran a que carrocería, bandeja de pilotos y chasis encajen perfectamente.
2. Ajustar los cristales y el resto de los elementos de la carrocería. Si nuestro modelo tiene cristales vacuformados es interesante intentar ajustarlos lo máximo posible antes de decorar la carrocería. Es complicado que los cristales ajusten a la perfección, pero siempre se puede mejorar su encaje lijando el interior de la carrocería, por ejemplo. Es un fastidio llegar con el coche pintado y decorado y ver que el cristal delantero no encaja bien en su hueco ya que podemos estropear la decoración si no somos cuidadosos. Lo mismo ocurre con elementos accesorios de la carrocería, como retrovisores y paragolpes.. Puede que también tengamos que abrir las ventanillas que a veces aparecen cerradas por una delgada lámina de resina, con un cutter abriremos los huecos con cuidado y de nuevo los repasaremos con una lija fina. La tarea de ajustar los cristales suele ser pesada pero merece la pena.
3. Tras la parte mecánica y los cristales, pasaremos a hacer los retoques a la carrocería:






De este modo ya tendremos la carrocería de resina preparada para decorar. Como podéis ver, el trabajo no tiene ninguna complicación, simplemente las carrocerías de resina tienen algo más de preparación que una carrocería de plástico pero poco mas.
Las transformaciones o mejoras en nuestros coches de slot no tienen por qué limitarse a la carrocería o al chasis del coche. Si el peso no es un problema en nuestro modelo y si queremos ir un paso mas allá en la reproducción del coche, siempre que la disposición mecánica del coche nos lo permita podremos hacerle un interior completo, y no una simple bandeja plana.
Efectivamente, poder hacer un interior completo a un coche va a depender fundamentalmente de la disposición del motor en el chasis. Si el modelo tiene motor delantero o central transversal podremos hacer un interior completo, en cambio si la disposición del motor es central longitudinal o "anglewinder" probáblemente no podamos hacerlo debido a la falta de espacio
En este caso, voy a hacerle un interior completo a un Porsche 911 GT2 de ProSlot. Por una parte, la disposición del motor (central trasnversal) me permite encajarlo sin problemas y por otra, la bandeja original del coche es horrible:
Para hacer el nuevo habitáculo necesitamos saber las medidas del interior de la carrocería donde va a ir encajado. Para ello utilizaremos un papel cuadriculado o, mejor aún, milimetrado para hacer la bandeja que nos servirá como punto de partida, asegurándonos que encaje bien. La ventaja de hacerlo en papel es que es que podemos repertirlo todas las veces que sea necesario hasta conseguir la plantilla adecuada, y si además se trata de papel milimetrado al instante sabremos las medidas correctas.
Cuando tengamos la plantilla definitiva pasamos las medidas a una plancha de plasticard, en ese caso de 0.75 mm. de espesor. La plancha puede ser algo más gruesa o más fina, pero las plachas de 0.75 mm. tienen un buen compromiso entre rigidez y ligereza.
Una vez que sabemos el tamaño del habitáculo, haremos el interior recortándolo de la plancha de plasticard.
Y lo pegamos haciendo una caja con las tiras:
Cuando tengamos la caja hecha, la pegaremos a la badeja y comprobaremos que encaja bien en la carrocería y que no toca con ningún elemento mecánico (cables o motor) y que el chasis queda bien encajado en la carrocería. Una vez hechas las comprobaciones, pegaremos todas las piezas del interior con un pegamento fuerte, yo siempre aconsejo un pegamento bicomoponente que nos permitirá manipular la pieza sin problemas.
El salpicadero es una parte muy importante del coche si queremos hacer un interior completo. Como tenemos espacio podemos recrearnos haciendo uno con tiras de plastico y masilla o copiar en resina el salpicadero de otra maqueta, por ejemplo. En este caso me he decidido por la segunda opción. De una maqueta a escala 1/32 cojo el salpicadero, hago un molde de plastilina y lo relleno con resina de poriuletano. Una vez seca la resina tenemos algo así:
Algunos fallos e imperfecciones pero es más que suficiente para lo que queremos hacer.
Tras ajustar el salpicadero de resina, lo pegaremos al interior que tenemos hecho, con cuidado de que no moleste con los cristales del coche para que el ajuste de los cristales y el interior dentro de la carrocería sea correcto.
Por último, y siempre que el espacio lo permita, podremos hacer una jaula antivuelco para nuestro coche. Con varillas de plástico pegadas entre sí y reforzadas con pegamento bicomponente podemos hacer prácticamente lo que queramos:
Para acabar, como hay espacio suficiente, colocaremos un asiento y un piloto de cuerpo entero. Los pilotos son fáciles de conseguir y el asiento lo podemos hacer con planchas de plasticard o evergreen.
Y eso es todo. Con el interior hecho lo podemos decorar a nuestro gusto. Nunca podrá faltar el volante, la palanca de cambios, cinturones de seguridad y un extintor, pero siempre podremos recrearnos mas decorándolo, por ejemplo, con el cableado interior del coche hecho con cuerda de guitarra de diferentes grosores o cualquier otra cosa que se nos ocurra.
Como podeis ver, no es difícil hacer un interior completo al coche y el resultado es mucho más vistoso que una badeja plana.
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